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nec的得力助手-诅咒的详细介绍
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srtpurple
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第(
0
)楼,发贴时间:05-03-02 14:08
nec的得力助手-诅咒的详细介绍
诅咒每个nec都在用,但相信大家对于每个诅咒的具体效果,肯定存在着或多或少的问题,下面整理了一下,图-具体效果-等级提高的效果都给出了详细的解释,希望对大家有帮助
然后还是那句话:版规请确定已经仔细阅读了,能对你有帮助是我最大的心愿,再来什么无意义的顶贴什么的我不手软了
伤害加深 Amplify Damage
要求级别: 1
要求技能: None
效果:增强怪物受到的伤害。
伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。
伤害加深对法术伤害一样有用么?
不,它只对物理伤害有用。
伤害加深与尸爆共同作用么?
部分来讲是的。尸爆有50%的物理伤害和50%的火焰伤害。
等级提高的效果:持续时间和范围增加
微暗灵暗 Dim Vision
要求级别: 6
要求技能: None
效果:减少目标的感知范围。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效
等级提高的效果:持续时间和范围的增加
削弱 Weaken
要求级别: 6
要求技能: None
效果:减少目标所造成的伤害,目标伤害减少 -33%
等级提高的效果:持续时间和范围增加
攻击反噬 Iron Maiden
要求级别: 12
要求技能: 伤害加深 [1]
效果:造成的伤害返还于本身。
等级提高的效果:持续时间和反弹的伤害增加
恐惧 Terror
要求级别: 12
要求技能: 削弱 [6]
效果:被诅咒的怪物因恐惧而逃跑。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
等级提高的效果:持续时间的增加
迷乱 Confuse
要求级别: 18
要求技能: 微暗灵暗 [6]
效果:被诅咒的怪物将进行无差别攻击。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
被诅咒的怪物杀死敌人时你一样会获得经验值
等级提高的效果:范围和持续时间的增加
偷取生命 Life Tap
要求级别: 18
要求技能: 伤害加深 [1], 攻击反噬 [12]
效果:攻击怪物时生命流向攻击者。
当诅咒生效时,攻击者将获得攻击造成伤害的50%
等级提高的效果:范围和持续时间的增加
吸引 Attract
要求级别: 24
要求技能: 微暗灵暗 [6], 迷乱 [18]
果:使其他怪物攻击目标。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
等级提高的效果:持续时间的增加
[img]
http://chinabn.xiyou.net/skill/nec/decrepify.jpg
[/img]衰老 Decrepify
要求级别: 24
要求技能: 削弱 [6], 恐惧 [12]
效果:目标的速度、伤害和物理抗性减少50% 降低攻击速度的作用,但是他不是直接-50ias,可以理解为-50有效ias(effective ias)
eias和ias的换算公式为eias= [120*IAS/(120+IAS)]
等级提高的效果:持续时间的增加
[img]
http://chinabn.xiyou.net/skill/nec/lowerresist.jpg
[/img]降低抵抗 Lower Resist
要求级别: 30
要求技能: 削弱 [6], 伤害加深 [1], 恐惧 [12], 攻击反噬 [12] 偷取生命 [18], 衰老 [24]
效果:元素攻击对被诅咒的怪物造成更大的伤害
此诅咒会降低毒素、火焰、闪电、冰冷,不包括物理抵抗
等级提高的效果:范围和持续时间的增加,-res效果的提高
[ 本贴由 沉默是铜 在 11-29 23:23 编辑过. ]
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AllenLong
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第(
1
)楼,发贴时间:08-06-06 08:15
浅谈“微弱暗视”与“迷乱”在PVC中的作用
作者:沉默是铜
玩NEC也有一段时间了,对NEC的几种练法也比较清楚,召唤和毒骨技能点数的加法和大家都差不多,不过我观察到很多人对诅咒系的加法仅仅是“加一点伤害加深和衰老”,偌大的技能树只使用其中的两个技能,我觉得比较可惜。无论练哪种死灵,“微弱暗视”与“迷乱”都是我必加的技能,也不多,才额外增加了两个技能点,今天就想向大家介绍一下这两种技能在PVC中的作用,旨在抛砖引玉,和大家一起讨论一下。
先介绍一下这两项技能:
微弱暗视
诅咒一组怪物降低它们的视野范围
需求级别:6
迷乱
诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击
需求级别:18
前提技能:微弱暗视
这两种技能用处各不相同,但使用效果又有相同点,按级别顺序我们先来介绍微弱暗视吧。(以下简称微视)
微视的作用是降低怪物的可见范围,中了微视的怪物不会主动攻击你,除非你是站在它们身边。我们玩其它RPG有时会有“非主动攻击”的怪物,大概就是这种效果,作用的对象一般多为弓箭手、电鬼之类的,因为对于远程攻击角色来说,被近身就等于死亡,所以对于它们,这个诅咒是相当致命的。
在第一至三幕里的沈沦巫师、解答者和矮人法师,它的手下有一大帮小鬼,然后它躲在后面,一旦小鬼阵亡后就马上复活它们,很是让人讨厌,对付这些怪物,除了用大自然的和平、泰瑞尔力量之类具有“死亡怪物回复平静”属性的装备外,你丢一个微视下去,它看不见小鬼,就没办法复活了,你就可以安心地把小鬼宰完后再对付它。
微视也是以少胜多的利器,如果有一队强力且数目众多的怪物向你冲过来,你可以向其中一部分怪物下诅咒,然后稍作撤退,没中微视的怪物就会追过来,从而达到分散敌军的目的。这时再进行反扑,配合伤害加深,事半功倍。等到剩下那部分中了微视的怪物醒过来,多半你已经带骷髅杀回来了。同样的道理,AB两队同时冲进来,给A队下微视,集中力量攻打B队,打完B队再打A队,就可以避免被两面夹攻,腹背受敌。
微视可以用叠加的方法刷新诅咒时间,你可以在骷髅顶住一队怪物的同时,不停地向另一队怪物施微视,这样,只要你的MANA足够,中了微视的怪物会一直处于失明状态,对你无法构成威胁。
微视可以被其它诅咒覆盖,也可以覆盖其它诅咒,除了吸引和迷乱。但当我们需要对处于迷乱状态的怪物施微视时,可以这样:先用一个伤害加深之类的覆盖掉迷乱,然后再用微视覆盖掉伤害加深即可。
有时中了微视的怪物还会一直向前冲,但是别担心,它的运动路线是一条直线的,只要避开它就行了,不会攻击你。
微视无法作用于遗忘骑士、古难记录者、冥河看守水怪和所有非白色名字的怪物。
======================================================================
说完了微弱暗视,我们再来说迷乱。
迷乱的作用和微视相似,中了迷乱的怪物也会丧失对你的威胁,但并不是绝对的,因为迷乱的作用是“诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击”,也就是说如果你站在迷乱怪物旁边,它也会选择攻击你。所以单纯从这一点上来说,迷乱是不如微弱暗视。
有冰冷强化属性的头目死后自暴的霜之新星也能作用在迷乱怪物身上。
火焰强化和闪电强化有待进一步测试……
ACT5投石机投下来的毒弹也会对迷乱怪物起作用。
所以,迷乱的作用是扰乱敌人,分散敌人的攻击,增加我方的肉盾。
小头目级以上的怪物所带的小怪“智商”比较高,有些中了迷乱后不会攻击队友。
迷乱怪物攻击队友时不会因受到攻击而改变攻击目标。(也有可能是1~2hit内,有待进一步验证)
迷乱怪物会被旁边的另外一些怪物当作目标来攻击,所以当第二队怪物冲进来攻击第一队中了迷乱的怪物时,你可以继续往第二队怪物身上施迷乱,这样可能会有第三队、第四队怪物过来攻击,所以,迷乱是一个用来练级的好技能,怪物会像滚雪球一样,越引越多。
迷乱可以被其它诅咒覆盖,除了微弱暗视,也可以覆盖其它诅咒,除了吸引。
迷乱无法作用于遗忘骑士、古难记录者、冥河看守水怪和所有非白色名字的怪物。
======================================================================
顺便说一下,微弱暗视和迷乱在恶梦和地狱难度里,有效时间是会受到惩罚,以Lv15级的微弱暗视和迷乱为例:
-----------普通------恶梦--------地狱
微视-----35秒----17.4秒------8.7秒
迷乱-----38秒-----19秒-------9.4秒
被惩罚掉的时间差不多是普通难度0%,恶梦难度50%,地狱难度75%
[ 本贴由 AllenLong 在 06-06 08:19 编辑过. ]
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